Au fil des Saisons
Au fil des saisons
Un jeu développé dans le contexte du cours "Création de Jeu Vidéo 2D", encadré par Isaac Pante et Johan Cuda, à l'Université de Lausanne, durant le semestre de printemps 2024
Thématique et enjeu
Ce jeu est inspiré par le mouvement des agriculteurs visant à sensibiliser le public au fruits et légumes de saison, et doit sa conception aux autocollants collés sur les fraises pour signaler que les fraises commencent en Mai. Le but est donc de sensibiliser le public suisse aux périodes de plantation et de récolte des fruits et légumes produits en Suisse. L'aspect de "garde" n'a pas pu être traité.
Outil utilisés
Le but de ce jeu était de découvrir kaboom.js: https://kaboomjs.com/
Les assets ont été en majeure partie réalisés sur Procreate. Certaines images (image de début, image de fin, et vue de profil du paysan) ont été d'abord générées par Midjourney (https://www.midjourney.com/home), puis retravaillées par mes soins.
Les animations ont été réalisées sur Spriter (https://brashmonkey.com/download-spriter-pro/).
La bande sonore du jeu a été réalisée par Steve Base, mise à disposition sur itch.io: https://steve-base-music.itch.io/season-cycle
Les effets sonores ont été fournis par pixabay (https://pixabay.com/sound-effects/) et opengameart (https://opengameart.org/), et ont également été retravaillés par mes soins.
Les icones des fruits et légumes ont été récupérés via Flaticon, et ont été réalisés par Freepik (https://www.flaticon.com/authors/freepik).
Les renseignements sur les arbres fruitiers ont été donnés par Ivan, de chez Arbothévoz (https://www.arbothevoz.ch/).
Contributeurices
Ce jeu a été principalement réalisé par Gwenäelle Barillon (Idée, recherche, conception, game design, game art, animation, et une partie de la programmation).
Une aide immense a été fournie par Damien Goetschi pour la programmation également.
Remerciements
Un grand merci à Isaac Pante et à Johan Cuda pour leur aide et leur encadrement!
Et un immense, immense merci à la Swiss Game Academy (https://gameacademy.ch/SGA/), sans laquelle je n'aurais jamais commencé à créer des jeux vidéo. <3
Développement futur
J'aimerais pouvoir peaufiner un peu plus les animations, les visuels, le son, et j'espère pouvoir rendre le catalogue de fruits et légumes plus complet et plus exact. On verra si je reviens sur ce jeu un jour.
Status | Released |
Platforms | HTML5 |
Rating | Rated 5.0 out of 5 stars (1 total ratings) |
Author | MinDeRien |
Genre | Educational |
Tags | 2D, Farming, Local multiplayer |
Average session | A few minutes |
Languages | French |
Inputs | Keyboard, Mouse |
Multiplayer | Local multiplayer |
Player count | 2 |
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