Au fil des saisons

Un jeu développé dans le contexte du cours "Création de Jeu Vidéo 2D", encadré par Isaac Pante et Johan Cuda, à l'Université de Lausanne, durant le semestre de printemps 2024

Thématique et enjeu

Ce jeu est inspiré par le mouvement des agriculteurs visant à sensibiliser le public au fruits et légumes de saison, et doit sa conception aux autocollants collés sur les fraises pour signaler que les fraises commencent en Mai. Le but est donc de sensibiliser le public suisse aux périodes de plantation et de récolte des fruits et légumes produits en Suisse. L'aspect de "garde" n'a pas pu être traité.

Outil utilisés

Le but de ce jeu était de découvrir kaboom.js: https://kaboomjs.com/

Les assets ont été en majeure partie réalisés sur Procreate. Certaines images (image de début, image de fin, et vue de profil du paysan) ont été d'abord générées par Midjourney (https://www.midjourney.com/home), puis retravaillées par mes soins.

Les animations ont été réalisées sur Spriter (https://brashmonkey.com/download-spriter-pro/).

La bande sonore du jeu a été réalisée par Steve Base, mise à disposition sur itch.io: https://steve-base-music.itch.io/season-cycle

Les effets sonores ont été fournis par pixabay (https://pixabay.com/sound-effects/) et opengameart (https://opengameart.org/), et ont également été retravaillés par mes soins.

Les icones des fruits et légumes ont été récupérés via Flaticon, et ont été réalisés par Freepik (https://www.flaticon.com/authors/freepik).

Les renseignements sur les arbres fruitiers ont été donnés par Ivan, de chez Arbothévoz (https://www.arbothevoz.ch/).

Contributeurices

Ce jeu a été principalement réalisé par Gwenäelle Barillon (Idée, recherche, conception, game design, game art, animation, et une partie de la programmation).

Une aide immense a été fournie par Damien Goetschi pour la programmation également.

Remerciements

Un grand merci à Isaac Pante et à Johan Cuda pour leur aide et leur encadrement!

Et un immense, immense merci à la Swiss Game Academy (https://gameacademy.ch/SGA/), sans laquelle je n'aurais jamais commencé à créer des jeux vidéo. <3

Développement futur

J'aimerais pouvoir peaufiner un peu plus les animations, les visuels, le son, et j'espère pouvoir rendre le catalogue de fruits et légumes plus complet et plus exact. On verra si je reviens sur ce jeu un jour.

StatusReleased
PlatformsHTML5
Rating
Rated 5.0 out of 5 stars
(1 total ratings)
AuthorMinDeRien
GenreEducational
Tags2D, Farming, Local multiplayer
Average sessionA few minutes
LanguagesFrench
InputsKeyboard, Mouse
MultiplayerLocal multiplayer
Player count2

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